知行合一とは? 思考には気をつけなさい! [本]
「思考に気をつけなさい、それはいつか言葉になるから。
言葉に気をつけなさい、それはいつか行動になるから。
行動に気をつけなさい、それはいつか習慣になるから。
習慣に気をつけなさい、それはいつか性格になるから。
性格に気をつけなさい、それはいつか運命になるから。」
そう、思考(心)は全てに影響するという事です。
(´・ω・`)
日本では陽明学の命題、「知行合一」として知られます。
知と行いは同じであるのです。
それは、心が求める知識と、心が行う行動は同じとなる。
と、私は理解しています。
知って、行ってこそ本当の知恵との解釈もありますが、知っているから行動できるわけで、机上の空論を戒める言葉よりは、知行合一という言葉は深いと思います。
(*'▽')
故に、思考に気を付けないと全てに影響を与えてしまう事を戒めた、マザー・テレサの名言と同じと思っております。
「よく○○を改めろ!」
と、苦言を言っても実は意味がなく、まず、心を正さない事には、何も変わらないという意味です。
(´・ω・`)
例えば、遅刻をするのを怒っても、結局はそれの原因である、心であり思考を正さないと、何の意味も無いって事ですね。
(´・ω・`)
よく、人を変える(育てる)のは難しいというのは、ここにあります。
司馬遼太郎などの歴史小説に登場する陽明学者が多数いますが、有名な方はまず弟子に尊敬されている事が表現されます。
(´・ω・`)
吉田松陰など最たるものですね。
死して弟子たちの心を正すという手段をもって、討幕を成し遂げ、その後の明治政府にまで影響を与えました。
そう、陽明学を教える為には、まず教える側は尊敬されなければならず、それが弟子の心を正す事となるようです。
そして、その師が弟子の心を正す事が出来てこその、陽明学を教える事が出来るのです。
山田方谷は、弟子に対して陽明学の教えを請われても安易に教えることはせず、教える弟子を選んだと言われます。
その思考(心)が全てに影響する事を知っていて、朱子学の方を深く学ぶ事を諭しました。
現在では、IT革命により、知識は溢れかえり、発言が容易に世界中に広まります。
たとえば「バカッター」とか言われ、一人のバイトのふざけた行動で、飲食店のチェーンが潰れたりします。
(´・ω・`)
知行合一や思考に気を付けない!とか、心の正さなければ、ならないという先人の教えは多いです。
(´・ω・`)
まず、心が正しいかどうか?
それを判断してから、行動しましょう。
偏った己の心のままに行為に走ってしまったら、思いがけない事件を起こしてしまうかも知れない世の中になっているのです。
世の中、便利になりましたが、それだけ恐ろしい世界になったということですね。
(´・ω・`)
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こどもの日にプログラミングの教育を! [本]
(*'▽')
IT業界では結構、昔から子供にコンピューターを教えている事例は多かったんです。
プログラミングとは手順です。
コンピューターで目的を達成する為の手順を考える事をプログラミングといいます。
ある意味、料理でも良いのですが、レシピ通りに作れば、料理は美味しく完成します。
(*'▽')
たまに、料理も何も出来ない・・・(´・ω・`)
って、人がいますが、レシピ通りに作るという工程を無視する人は料理は出来ません。
情報教育というのは、目的の為に、手順を考え、生み出す事を目標とします。
(*'▽')
義務教育は、教えられた事を素直に反復する事が主ですが、より高度な内容を含む情報教育は高等学校以降じゃないとまっとうできないのではないのか?
と、今までは考えられていましたが、それでは遅い・・・(´・ω・`)
と、いう事でしょうね。
情報系の仕事の場合、目的→手順→設計→実装→テスト→完成!
と、いう流れなのですが、設計から以降に関しては、結構、優秀だったりします。
(*'▽')
しかし、目的から設計の間が何とも・・・(´・ω・`)
って、人材が多いのが確かです。
アイディアはある!
って、いう人はいますけど、そのアイディアも実現できてこそです。
(*'▽')
今後、小学生の情報教育に発達していく事を願いますが、まず親子で楽しんでやってみる事も重要だと思います。
(*'▽')
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子どもにプログラミングを学ばせるべき6つの理由 「21世紀型スキル」で社会を生き抜く (できるビジネス)
- 作者: 神谷 加代
- 出版社/メーカー: インプレス
- 発売日: 2015/10/09
- メディア: 単行本(ソフトカバー)
子どもを億万長者にしたければプログラミングの基礎を教えなさい
- 作者: 松林 弘治
- 出版社/メーカー: KADOKAWA/メディアファクトリー
- 発売日: 2015/02/20
- メディア: 単行本
Raspberry Piではじめる どきどきプログラミング (はじめるプログラミング シリーズ)
- 作者: 阿部 和広
- 出版社/メーカー: 日経BP社
- 発売日: 2014/02/15
- メディア: 単行本
つくってあそべるプログラム こどもが楽しむ「プログラミン」入門
- 作者: 岡嶋 裕史
- 出版社/メーカー: 技術評論社
- 発売日: 2015/05/01
- メディア: 大型本
情報基礎と情報処理(第3版)Windows8.1&Office2013対応
- 作者: 寺沢 幹雄
- 出版社/メーカー: オーム社
- 発売日: 2015/01/24
- メディア: 単行本(ソフトカバー)
祝完結!「第10次ゲーム機大戦 始まりの終わり編」 [本]
40年以上に渡るゲーム史を解説した動画『ゲーム機大戦』がついに完結しました!
(*'▽')
私はファンでずっと続きを待っておりましたが、今回の第10次で完結というのは、寂しい事です。
ゲーム機の黎明期のファミコン以前から知っている私などは・・・(´・ω・`)
涙なしには語れないところっすね。
この動画では前世代のゲーム機のシェア争いから起こった、ゲーム機の衰退も語られています。
(´・ω・`)
アタリショックというアメリカのゲーム機市場の崩壊から、日本発のファミコンが世界標準的なゲーム機になるなど、日本がゲーム機に対して、今でもシェアは高いのですが・・・(´・ω・`)
実は日本って、ゲーム市場は独特なんですよ。
それが今次大戦で語られていきます。
ゲーム市場の売上がソーシャルゲームの方が大きくなってしまった現在。
ソニーとマイクロソフトは日本を重要な市場とは見なくなってしまいました。
(´・ω・`)
これはかなり露骨ですね。
そして、今次ゲーム機の特徴はハードの設計が汎用化してしまい、PCとあまり変わらなくなってしまった事です。
このため、任天堂の次期ゲーム機の「NX」についても、性能については他社とあまり差が出ないという状況が予想されています。
PS1から膨大な開発費を使って、高性能なゲーム機を開発して市場を独占するというビジネスモデルが、PCの部品のユニットの組み合わせで、他社と差が出しにくい時代になってしまいました。
これはスマホやタブレットも同じですね。
(´・ω・`)
私もPS4を買いましたが、ほとんど立ち上げませんし・・・(´・ω・`)
やっぱ、ゲーム機って衰退していくのかも知れません。
しかし、Unityを始めUE4などゲーム開発環境が無料で入手できるようになった事で、ゲーム業界は新たな局面に入ったと言えると思います。
(*'▽')
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PlayStation 4 ジェット・ブラック (CUH-1200AB01)
- 出版社/メーカー: ソニー・インタラクティブエンタテインメント
- メディア: Video Game
PlayStation 4 グレイシャー・ホワイト (CUH-1200AB02)
- 出版社/メーカー: ソニー・インタラクティブエンタテインメント
- メディア: Video Game
Wii U プレミアムセット shiro (WUP-S-WAFC)
- 出版社/メーカー: 任天堂
- メディア: Video Game
Xbox One 500GB (Halo: The Master Chief Collection 同梱版) 5C6-00098
- 出版社/メーカー: 日本マイクロソフト
- メディア: Video Game
Unity ゲームエフェクト入門 Shurikenで作る! ユーザーを引き込む演出手法 (Smart Game Developer)
- 作者: ktk.kumamoto
- 出版社/メーカー: 翔泳社
- 発売日: 2016/04/20
- メディア: 単行本(ソフトカバー)
Unity5 3D/2Dゲーム開発実践入門 作りながら覚えるスマートフォンゲーム開発
- 作者: 吉谷 幹人
- 出版社/メーカー: ソシム
- 発売日: 2015/07/24
- メディア: 単行本
ゲームの作り方 改訂版 Unityで覚える遊びのアルゴリズム
- 作者: 加藤 政樹
- 出版社/メーカー: SBクリエイティブ
- 発売日: 2016/03/19
- メディア: 単行本
憲法記念日に考える。 なぜ日本の憲法は改正が難しいのか? [本]
(*'▽')
「憲法考え話す機会増やしたい」6割 NHK世論調査
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20160503/k10010507381000.html
さて、日本国憲法は施行されてから現在まで一度も改正されていない。そのため、日本国憲法の原本は歴史的仮名遣であり、漢字表記は当用漢字以前の旧字体を使っていますから、もう普通に読める人も少なくなってきております・・・(´・ω・`)
日本国憲法の特徴的なところは、アメリカのGHQ(連合国軍最高司令官総司令部)が主導して決めたとされています。
ボツダム宣言には、日本を以下の連合国の考える問題点を改革する事が話し合われました。
・軍国主義を排除すること。
・民主主義の復活強化へむけて一切の障害を除去すること。
・言論、宗教及び思想の自由ならびに基本的人権の尊重を確立すること。
そして、その執行機関であるGHQのマッカーサーは、総司令部が日本国憲法草案を起草するに際して守るべき三原則を、憲法草案起草の責任者とされたホイットニー民政局長に示した(「マッカーサー・ノート」)。三原則の内容は以下の通りです。
・天皇は国家の元首の地位にある。皇位は世襲される。天皇の職務および権能は、憲法に基づき行使され、憲法に表明された国民の基本的意思に応えるものとする。
・国権の発動たる戦争は、廃止する。日本は、紛争解決のための手段としての戦争、さらに自己の安全を保持するための手段としての戦争をも、放棄する。日本はその防衛と保護を、今や世界を動かしつつある崇高な理想に委ねる。日本が陸海空軍を持つ権能は、将来も与えられることはなく、交戦権が日本軍に与えられることもない。
・日本の封建制度は廃止される。貴族の権利は、皇族を除き、現在生存する者一代以上には及ばない。華族の地位は、今後どのような国民的または市民的な政治権力を伴うものではない。予算の型は、イギリスの制度に倣うこと。
以上の三原則が守られたかたちで日本国憲法は作られました。
今も議論の的となっているのは、皆さんご存知の通り、第2章 戦争の放棄(第9条)です。
(´・ω・`)
アメリカはこの憲法を守らせるために、日本を軍事的に守る事になり、70年後も日本国中にアメリカ軍基地があります・・・(´・ω・`)
ある意味、アメリカの同盟国となるように、日本の改革は終わった時点で憲法改正が行われても良かったのですが、そのままズルズルと時間が過ぎ去っています。
(´・ω・`)
アメリカが東アジアに強力な同盟国を得る代わりに、こういう問題が残ったわけですが・・・(´・ω・`)
もし、この憲法が無ければ、朝鮮戦争を始めとしたベトナム戦争などの東アジアの戦争に日本が実際に関与していた事でしょう。
ですが、歴史を考えても、そろそろ私も改正して、何とかした方が良いと思うんですが、どうなるんでしょうかね。
(´・ω・`)
憲法改正しても日本はこのままだ!
と、言えるのであれば、改正しても構わないと思います。
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小学生にプログラミング必修、何を教えられる? [本]
(*'▽')
さて、じゃあ小学生にプログラミング教育は何が出来るのか?
(´・ω・`)
って、話になるんですが・・・(´・ω・`)
私の頃は、BASICマガジンに載っているゲームのソースを打ち込むという、理論より実践!
って、言葉は良いですが、ある意味、ゲームがやりたきゃあ、キーボードでプログラムを打ち込め!
っていうスパルタでした。
(ノД`)・゜・。
当然、そんなバカな子供は少数派です。
しかし、ある示唆を含んでいると思うのです。
(*'▽')
ゲームなら子供は楽しんで作るのではないか?
と、思うのです。
私も子供の頃に作りましたが、「じゃんけん」のゲームとか、良いと思います。
(*'▽')
間違ってほしくないのは、日本の情報系の学校に行けば分かるんですが、コンピュータープログラムは計算機のプログラムが基盤です。
故に、学校ではプログラムの勉強は、「情報基礎」と呼ばれる国家資格を取れるような教育がされます。
(´・ω・`)
まあ、それはそれで間違っておりませんが、この「情報基礎」は少なくとも数学的な知識は必須となるので、小学生にはムリです。
故に小学生に教えるプログラミング教育は、数学的な知識が無いのに計算機を理論を教えるという無理が生じてしまい、それは不可能なのです。
と、いう訳でちょっとしたゲームぐらいなら・・・(*'▽')
って、私も思うのですが、どんな教育となるでしょうね。
(´・ω・`)
教育というのは、難しいですね。
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子どもにプログラミングを学ばせるべき6つの理由 「21世紀型スキル」で社会を生き抜く (できるビジネス)
- 作者: 神谷 加代
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つくってあそべるプログラム こどもが楽しむ「プログラミン」入門
- 作者: 岡嶋 裕史
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情報基礎と情報処理(第3版)Windows8.1&Office2013対応
- 作者: 寺沢 幹雄
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三菱自動車の燃費偽装問題ですが、発覚前の雑誌やレビューサイトでは評価が低かった。 [本]
(´・ω・`)
低迷していた三菱自動車の販売数を軽自動車で何とか盛り返していたのですが、今回の燃費偽装問題で国が認証取り消し検討しております。
「三菱軽の燃費、発売直後のテストで最下位だった」
http://style.nikkei.com/article/DGXMZO00209480Y6A420C1000000
さて、昨今の軽自動車は激烈な燃費競争が勃発しており、2012年9月にスズキがJC 08モード燃費28.8km/Lの「ワゴンR」を発売すると、ダイハツ工業は同年12月に「ムーヴ」をマイナーチェンジして29km/Lに。そして、2013年6月には三菱自動車が日産自動車と共同開発した「eKワゴン」(日産「デイズ」)が29.2km/Lを達成して首位に躍り出ました!
(*'▽')
これで、「eKワゴン」(日産「デイズ」)は人気車種となり、売れていたのですが・・・(´・ω・`)
この記事にある3日間で約500kmを走り抜いたところ、クラストップのはずのeKワゴンが最下位に沈むという意外な結果になったんですね。
トップはワゴンRで21.9km/L。ムーヴが17.2km/L、N-ONEが16.3km/Lと続き、eKワゴンは15.6km/Lと振るいませんでした。
車体が一番軽く、エンジン技術に定評があるスズキがトップという結果でしたが、雑誌とかのレビュー結果に他社も疑惑が持たれますよね・・・(´・ω・`)
さて、燃費は車体の軽量化とエンジン技術が問われます。
これが非常に金と時間がかかりますが、この数値がトップだという事で、買った方々も多いのです。
(´・ω・`)
去年、ドイツでもディーゼルエンジンの不正があり、まさか日本でも・・・(´・ω・`)
とは、思わなかったのですが、私もカタログの燃費については信じておりませんでした。
そのカタログ数値より悪い事を当然と思ってましたが、さすがに今回は数値が離れすぎていたようです。
このまま、三菱自動車が沈んでいくのは?
と、思わざるえないのですが、何とか踏ん張ってほしいものです。
岡山県民は三菱自動車推しなんで、何とかもってほしいですね。
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現実の難易度はルナティックモード! 財務省制作の「2020年までに日本を黒字化するゲーム」が公開! [本]
「日本の財政を考える」
http://www.zaisei.mof.go.jp/
「2020年までに日本を黒字化するゲーム」も公開されています!
(*'▽')
ぜひ、やってみてくださいっていうかぁ・・・(´・ω・`)
このゲームのクリアは簡単です。
「増税と社会保障予算をカット」
だけです。
(´・ω・`)
ヨーロッパで国家財政を黒字化した国々はみんなそうです。
(*'▽')
それをゲームで確かめて・・・(´・ω・`)
よほど強権を使わないと出来ないって事なんでしょうが・・・(´・ω・`)
デフレ対策ではありませんよね。
(´・ω・`)
アベノミクスはデフレ対策です。
○金融政策
○財政政策
○賃金の引き上げ
が行われていますが、増税はデフレマインドを刺激してしまい、消費の低下を招きます。
この前の消費税増税で消費が落ち込んでしまい、アベノミクスの失敗の最大の要因となってしまいましたよね。
(´・ω・`)
さて、じゃあ、日本の財政を黒字化するには?
との問いは、インフレ目標を達成後の増税と社会福祉の削減する事なんですが・・・(´・ω・`)
そんな事が簡単に出来るんなら、こんなゲームは作られない・・・(´・ω・`)
って、事なんでしょうね。
財政健全化というのは先が長そうですね。
(*'▽')
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地方財政赤字の実証分析: 国際比較における日本の実態 (MINERVA人文・社会科学叢書)
- 作者: 和足 憲明
- 出版社/メーカー: ミネルヴァ書房
- 発売日: 2014/04/16
- メディア: 単行本
エクスプローラーの縮小表示(サムネイル)だとフリーズしてしまう。 [本]
エクスプローラーが全て落ちるようになったのです。
まず、疑うべきは、HDDです。
(´・ω・`)
○Windowsのメニューの「コマンドプロンプト(管理者)」を立ち上げます。
コマンド「chkdsk c: /f」を入力して、HDDのチェックをします。
これで問題が解決しない場合、Windowsのシステム ファイルを修復を行います。
「sfc /scannow」を入力します。
これで問題が解決しない場合、私がそうだったのですが、Windowsのイベントビュワーを立ち上げます。
「コンピューターの管理」-「イベントビューアー」を選択します。
今回はエクスプローラーのエラーですので、そこを調べてみると・・・(´・ω・`)
「次のいずれかの理由によりファイル C:\Users\shoji\AppData\Local\Microsoft\Windows\Explorer\thumbcache_96.db にアクセスできません: ネットワーク接続、このファイルの保存先ディスク、またはこのコンピューターにインストールされている記憶域 ドライバーに問題があります。または、ディスクが見つかりません。 このエラーによりプログラム エクスプローラー は終了しました。
プログラム: エクスプローラー
ファイル: C:\Users\shoji\AppData\Local\Microsoft\Windows\Explorer\thumbcache_96.db」
アイコンを作るファイルが壊れているようでした。
(´・ω・`)
エクスプローラーで削除する事は出来ないので、Windowsのメニューの「コマンドプロンプト(管理者)」を立ち上げます。
そして、私の場合はコマンド「del C:\Users\shoji\AppData\Local\Microsoft\Windows\Explorer\thumbcache_96.db」
と、打ち込んで一度消しました。
しかし、久々にイベントビュアーをみました。
・・・(´・ω・`)
最近、Unityで携帯端末の開発をしているので、すっかりPC側は無頓着になっていました。
(´・ω・`)
久々に時間を浪費しなぁ・・・って、不具合でしたね。
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できるWindows 10 パーフェクトブック 困った! &便利ワザ大全 (できるシリーズ)
- 作者: 広野 忠敏
- 出版社/メーカー: インプレス
- 発売日: 2015/08/07
- メディア: 単行本(ソフトカバー)
祝完結! 大水滸伝シリーズ北方謙三版「岳飛伝」 [本]
(*'▽')
北方謙三先生が再構築した「水滸伝」から続編「楊令伝」、そして最終章の「岳飛伝」と伝説から歴史になっていく歴史の流れが物語として語られてきました。
(*'▽')
「替天行道」という志に生きた人々の物語です。
最終章の「岳飛伝」では、「水滸伝」から続く、革命の目標であった打倒「宋」を成し遂げた「楊令伝」で、組織としての梁山泊が変化していきます。
東アジア全般を舞台として、梁山泊が物流を作り、「替天行道」の志を成し遂げようとしていきます。
また、シリーズを通して、存在感を出している史進(九紋竜)の最後の旅が語られております。
そして、史進はまだまだ健在です!
(*'▽')
水滸伝は都から逃れてきた王進が若き史進を鍛えるエピソードが最初に語られますが、北方謙三版水滸伝では、史進を育てた師がそのまま梁山泊を育てる師匠となり、楊令を始めとした次の世代の幹部を育てました。
史進は子午山で育った武人たちの兄弟子という存在だったのです。
(*'▽')
結局、物語は終わっても、歴史は続いており、色々と伏線が張られております。
(´・ω・`)
もしかして、次の主人公は・・・?
とかも、思うのですが、「北方版北宋サーガ」の大水滸伝シリーズも一つとするならば、宋の次の時代も書きたいんだろうなぁ・・・(*'▽')
って、思いますね。
東アジアの物流がヨーロッパに太くつながるのは、モンゴル帝国の時代ですからね。
(*'▽')
北方謙三先生の次のシリーズは?
とか、思うのですが、また熱い漢たちの物語を期待したいです。
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水滸伝 文庫版 全19巻+読本 完結BOXセット (集英社文庫)
- 作者: 北方 謙三
- 出版社/メーカー: 集英社
- 発売日: 2008/04/23
- メディア: 文庫
楊令伝 文庫版 全15巻+読本 完結BOXセット (水滸伝)
- 作者: 北方 謙三
- 出版社/メーカー: 集英社
- 発売日: 2012/10/25
- メディア: 文庫
史記武帝紀(文庫判完結全7巻セット) (ハルキ文庫 時代小説文庫)
- 作者: 北方 謙三
- 出版社/メーカー: 角川春樹事務所
- 発売日: 2014/05
- メディア: 単行本
天災は忘れた頃にやってくる。心がけよう減災 [本]
(´・ω・`)
日本列島には断層が無数にあり、日本の活断層でも九州地方で観測されているA級活断層:〔平均変位速度が1m/1000年以上10m/1000年未満〕の別府-万年山断層帯とはまた別の断層で起こりました。
むしろ、熊本・大分と群発地震が今後も予想されています。
そして、阿蘇山があります。
(´・ω・`)
阿蘇山は活火山であり、その噴火も心配されます。
ガス・電気製品の規制の強化により、阪神淡路大震災と同規模の今回の熊本地震ですが、火災はほとんど起こっていません。
(*'▽')
これは、地道な努力が実ったと思いたいです。
政府は三日、耐えてくれれば助けにいけると国民に注意を喚起しています。
こちらが、政府の減災マニュアルです。
「みんなで減災」
http://www.bousai.go.jp/kyoiku/keigen/gensai/gensai.html
助けは必ず来ます。
(*'▽')
しかし、助けを待つ準備はしておく必要があります。
三日、その三日を耐える準備をしておく必要があるのです。
(*'▽')
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