シミュレーションゲームというと、ちまちまとしたデータを管理しなければ、
そもそも成り立たない。

って、いうことでインターフェースを組みつつ、データの管理は、
SharedPreferencesで組むつもりで、やってます。

ここらあたり、課金するものだと、サーバーに持つような
仕組みを作らないとならないんですが、今のところはこれで良いかなぁ。

って、思ってます。

今、契約しているスマホの広告会社でもサーバーにデータストアするサービスも
提供されているので対応可能っていえば、可能なんだけど・・・。

使い方もSharedPreferencesとあんまり変わらないなぁ。

とか、思いつつ、チマチマと作ってみてます。

イベントとデータ管理の目途さえ、つけば・・・(´・ω・`)
見通しはつくんですけどね。

頑張ります。